会社概要

会社概要

事業内容 ゲームソフトの制作・販売
PCオンラインゲームの企画・制作
携帯電話コンテンツの企画・制作
パチンコ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作
設立 1985年5月29日(昭和60年)
代表者 箕作孝行
資本金 7,000万円
売上高 7億3000万円(2010年3月)
取引銀行 三井住友銀行、神戸信用金庫
取引先 NHN Japan株式会社
サミー株式会社
株式会社サミーネットワークス
株式会社ジー・モード
株式会社セガ
株式会社ハドソン

※許可を得た企業様のみを記載しています(敬称略、五十音順)

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事業所

神戸本社 〒651-0058
神戸市中央区葺合町馬止1-10 マジカルビル map
(新幹線/市営地下鉄 新神戸駅 徒歩10分)
PHONE.078-261-2790 FAX.078-261-2792
銀座オフィス 〒104-0061
東京都中央区銀座5-11-13 ニュー東京ビル6F・7F map
(東京メトロ銀座駅 A5出口 徒歩3分/東銀座駅A1出口 徒歩2分)
PHONE.03-5565-5310 FAX.03-5565-5311 (NC事業部)
PHONE.03-5565-5701 FAX.03-5565-5311 (AM事業部)
名古屋オフィス 〒450-0002
名古屋市中村区名駅5-23-17 名駅フォレストビル5F map
(JR名古屋駅 徒歩10分/桜通線 国際センター駅3番出口 徒歩3分) PHONE.052-589-0090 FAX.052-589-0091
大阪オフィス 〒530-0001
大阪市北区梅田1-11-4 大阪駅前第4ビル5F 21-2 map
(JR大阪駅 徒歩3分/阪急梅田駅 徒歩5分/阪神梅田駅 徒歩2分) PHONE.06-6450-8910 FAX.06-6450-8940

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沿革

1983年 家庭用、パソコン用、業務用ビデオゲームの企画・開発会社として神戸市にて創業。
1985年 ファミリーコンピュータ用ゲームソフトの企画・開発・製造をはじめ、タイトー・ナムコ・コナミ・アスキー等に相手先ブランドとして供給。
1987年 業務用ビデオゲームを自社ブランド(HOMEDATA)にて企画・製造・販売を開始。
1990年 PCエンジン用ゲームソフトを企画・製造・販売開始。
1991年 X68000用ゲームソフトを企画・製造・販売開始。
メガドライブ用ゲームソフトを企画・製造・販売開始。
1992年 スーパーファミコン用ゲームソフトの企画・開発に着手。
ファミリーコンピュータ版、ゲームボーイ版「ヨッシーのクッキー」200万本の大ヒット。
1993年 スーパーファミコン版「ヨッシーのクッキー」大ヒット。
弊社創立10周年に伴い、社名を「魔法株式会社」に変更。
X68000版「餓狼伝説2」を発売。
1994年 スーパーファミコン用ゲームソフト「甲子園3」をはじめ、魔法ブランド商品として4タイトルをリリース。
広くエンターテインメントビジネスを展開するために、積極的な新規事業を開始。
1995年 カーナビゲーション用エンターテインメントソフトの企画開発着手。
Windows用ソフトを企画・製造・販売開始。
1998年 プレイステーション用ソフトを企画・製造・販売開始。
セガサターン用ソフトを企画・製造・販売開始。
9月 東京支社開設。
10月 猫のテーマパーク「ねこ.だいすき」オープン。
1999年 ゲームボーイ用ソフトを企画・製造・販売開始。
2000年 プレイステーション2用ソフトを企画・販売開始。
2001年 「ねこ.だいすき」3年間のテスト期間を終えて閉店。
2003年 コンシューマOEM開発を開始。
携帯電話コンテンツ事業を開始。
パチンコ・パチスロ液晶開発事業を開始。
2005年 4月 ネットワークコンテンツ事業部開設。
4月 アミューズメント事業部開設。
5月 東京事務所移転 (銀座オフィス開設)。
10月 銀座オフィス フロア拡張 (アミューズメント事業部) 。
2007年 PCオンラインゲーム事業を開始。
6月 名古屋オフィス開設。

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人材募集 人材募集 求む、人材

魔法株式会社では、これまでのコンシューマゲーム開発をはじめ、ネットワークコンテンツ開発、遊技機液晶開発など業務を大幅拡大中です。それにともない、開発スタッフも多数募集しております。

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